¡Hola que tal como están Aquí escribiendo otra entrada, esta vez les hablara un poco del uno de los pocos FPS que poseo: DUST514.
Bien primero lo primero: ¿Que rayos es DUST514? Bueno pues como mencione anteriormente es un FPS, exclusivo de PSN (lo siento XBOX/PC, aunque no realmente), desarrollado por CCP, aquellos que les suene en nombre, es por que son los creadores del MMORPG "EVE Online".
Mencionando mas acerca del juego: DUST514 actualmente acaba de salir de CBT y entro a OBT, después de hacer un wipe a todas las cuentas de CBT (rayos) dos semanas antes de, y actualmente la diferencia de Skills y módulos es muy pequeña. Pero eso ya lo verán ustedes (si tienen PS3, claro esta), el juego sigue el modelo de F2P(Free To Play), o como muchos los conocen, P2W (Pay To Win), eh de admitir que hasta ahora (después de nerfs, eliminación de ciertos objetos y demás) este no es el caso, lo cual realmente me alegra.
El AUR(Aurum: lo que es la moneda obtenida por micro-transacciones), si bien te da una ventaja en ciertos aspectos (Tales como poder usar una variante "Avanzada" con requerimientos de manejo "Básicos") no proporciona nada que no pueda ser obtenido atraves de ISK (Inter Stellar Kredit: moneda virtual estándar).
Ahora, ¿Que mas tengo que saber? Pues el hecho de que cada ves que mueres, pierdes tu equipo. SI así es pierdes tu equipo, pero no se me espanten, pues (al menos en un principio) tus conjuntos de trajes/armas y demás es muy barato, así que solo entraran en números rojos si mueren demasiado, o con conjuntos MUY caros, por lo que podrán tener mas repuestos de los que podrían necesitar en un momento dado.
Hablando de conjuntos, los conjuntos (loadouts) de tus trajes (y vehículos) es el mismo a como equiparías una nave en EVE, claro esta con las diferencias de uso entre uno y el otro. Tienes tus "slots": Altos, Medios y Bajos.
También esta la (aun muy mínima) conexión entre EVE y DUST514, así es, esta es una conexión entre plataformas (PC-PS3), actualmente se limita a el uso compartido de chat local y de corporación junto con la posibilidad de usar un ataque orbital en partidas de corporación.
Y podria intentar seguir les diciendo, pero creo que la mejor manera seria un vídeo, por lo que les dejo estos links:
EVE Fanfest 2012 Keynote
Y con esto me despido esta semana, con suerte podre tener mis cosas en orden y mencionar algún otro juego de Horror/"Horror" para la entrada siguiente, me despido y que tengan una gran semana.
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